Atak bandytów na obóz piratów w Jarkendarze
| Lokalizacja | Jarkendar | Częstotliwość | Bardzo rzadko |
|---|---|---|---|
| Liczba fal | 2 | Łącznie potworów | 60 |
| Liczba komunikatów | 3 | Czas do ostatniej fali | 5 minut od rozpoczęcia rajdu |
Fale i komunikaty rajdu
Pierwszy etap rozpoczyna się od razu. Czas przy kolejnych etapach pokazuje, ile minęło od rozpoczęcia rajdu. Etapy bez potworów są zapowiedziami kolejnych fal.
Łączna liczba potworów
Doświadczenie i łup
Potwory pojawiające się w trakcie rajdu zapewniają dwukrotnie więcej doświadczenia i mają podwojoną szansę na swój standardowy łup. Mogą z nich również wypaść specjalne kamienne tabliczki. Zobacz tabelę nagród rajdowych.