FAQ – Najczęściej zadawane pytania
Poznaj najważniejsze informacje o Gothanii, jej fabule, mechanikach, rozwoju postaci, poziomie trudności oraz zasadach rozgrywki.
Czym jest Gothania?
To unikalny, polski projekt fanowski, który łączy dwa kultowe dla wielu graczy światy: Gothica oraz Tibię.
Technicznie rzecz biorąc, jest to Open Tibia Server, w którym cała rozgrywka, mechanika, mapa oraz fabuła zostały zbudowane na fundamencie gry Gothic II (wraz z dodatkiem Noc Kruka oraz elementami z Gothic 1), ale przy użyciu silnika, grafiki i rzutu izometrycznego charakterystycznego dla Tibii.
Jak dużo Gothica jest w Gothanii?
Gothania inspiruje się Gothic II: Noc Kruka. Każda lokacja została starannie odwzorowana, dzięki czemu fan serii od razu skojarzy, gdzie się znajduje i co czeka na niego za rogiem.
Serwer oferuje pełną fabułę, wszystkie dialogi, znanych bohaterów oraz 95% zadań z oryginalnej gry – od zbierania rzepy, przez walkę z Krukiem w Jarkendarze, aż po Dwór Irdorath.
Przenieśliśmy również najważniejsze systemy znane z Gothica, takie jak zdobywanie i rozdawanie punktów nauki (PN), dołączanie do jednej z trzech głównych gildii, czeladnictwo czy magię runiczną wraz ze zwojami.
Gothania posiada także sporą liczbę własnych grafik, aby jeszcze lepiej oddać surowy klimat oryginalu.
Więcej informacji o dostępnych misjach znajdziesz na stronie Zadania.
Czy nieznajomość Gothica lub Tibii będzie dużą przeszkodą?
Nie, ale znajomość Gothica daje ogromną przewagę. Naszym serwerze znacznie szybciej odnajdzie się fan Gothica, który nigdy nie grał w Tibię, niż odwrotnie.
Zamiast typowego dla OTS-ów bezmyślnego bicia potworów, skupiamy się na przechodzeniu fabuły, zadaniach i rozbudowanych dialogach. Fani przygód Bezimiennego poczują się tu jak w domu.
Jaka to wersja Tibii i jakiego gameplayu się spodziewać?
Gothania korzysta z własnego, dedykowanego klienta opartego na wersji 10.98.
Wiele mechanik w grze bazuje jednak na wcześniejszych odsłonach Tibii, co pozwala lepiej oddać bezwzględny klimat świata Gothica.
Wzorowaliśmy się głównie na Tibii 8.1 i rozwiązaniach w stylu retro, które świetnie pasują do oldschoolowego RPG. Gra ma być trudna i wymagająca.
Jakie będą mnożniki doświadczenia i umiejętności (skilli)?
Wszystkie wartości są w pełni unikalne (customowe), ale gdyby przenieść je na realia klasycznej Tibii, prezentują się następująco:
Exp: x1
Skills: x2
Magic: x1
Loot: x1
Respawn: 120 sekund
Pełne informacje dotyczące serwera, jego mechanik oraz ustawień znajdziesz na stronie Informacje o serwerze.
Czy to pierwszy start serwera?
Gothania ma za sobą już ponad 6 edycji, które cieszyły się większymi lub mniejszymi sukcesami. Po długiej przerwie serwer wraca do życia w kompletnie nowej odsłonie.
Przez ostatni rok przepisaliśmy od zera silnik gry oraz wszystkie mechaniki.
Podczas dwóch tur playtestów połataliśmy masę błędów, uzupełniliśmy braki w fabule i dodaliśmy wiele nowych grafik.
Obiektywnie rzecz biorąc, jest to najbardziej dopracowana i przemyślana edycja w historii projektu.
Jakie są główne różnice między tą edycją a poprzednimi?
Wyszliśmy z założenia, że mniej znaczy więcej. Skupiliśmy się na dopracowaniu fundamentalnych aspektów Gothica, zamiast rozbudowywać autorskie systemy, które w przeszłości generowały niepotrzebne problemy.
Uzupełniliśmy sporo zadań i w pełni ukończyliśmy fabularną linię Jarkendaru.
Podeszliśmy do rozwoju postaci oraz progresu fabularnego w bardziej przemyślany sposób – gra stała się bardziej wymagająca i nieco trudniejsza.
Cały aktualny balans oparliśmy na Tibii 8.1, więc nie ma tu miejsca na przypadkowe liczby czy „wesołą twórczość”.
Ta edycja jest bez wątpienia najlepiej przetestowana i najmocniej dopieszczona.
Czy można przejść całą fabułę w pojedynkę?
Gothania w swoim założeniu jest grą wieloosobową. Lwią część zawartości można ukończyć solo.
Jednak starcia z kluczowymi bossami fabularnymi czy wyprawy w najtrudniejsze regiony – takie jak Świątynia Śniącego czy Dwór Irdorath – będą wymagały wsparcia ze strony większej ekipy.
Pamiętajcie, że to rozgrywka MMO, a w tego typu grach najważniejsza jest społeczność!
Mam problem z jednym zadaniem, co robić?
Gothania wiernie odtwarza oryginalne misje, dlatego w większości przypadków idealnie sprawdzą się klasyczne poradniki.
Po prostu wpisz nazwę zadania w Google z dopiskiem „Gothic 2” – solucje do oryginalnej gry bez problemu poprowadzą Cię krok po kroku.
Jeśli to nie pomoże, śmiało pytaj innych graczy na world chacie lub naszym discordzie.
Czy można przeskoczyć progi nauki jak w oryginalnym Gothic? (np. +5 na 29 skilla)
Nie, na naszym serwerze ta mechanika została zablokowana.
Każdy punkt statystyk kosztuje dokładnie tyle, na ile wskazuje obecny próg nauki.
Choć w starszych wersjach Gothanii taka opcja była dostępna, zdecydowaliśmy się ją usunąć, aby lepiej zbalansować rozgrywkę.
Czy można zresetować rozdane PN?
Nie, na naszym serwerze nie ma i nie będzie możliwości resetowania PN.
Każdy poziom daje 5 Punktów Nauki, dlatego rozwój postaci warto zaplanować z wyprzedzeniem.
Aby stworzyć silną, optymalną postać, najlepiej trzymać się jednej ścieżki.
Jeśli planujesz walczyć bronią dwuręczną, inwestuj wyłącznie w siłę i umiejętność walki 2H, zamiast niepotrzebnie rozpraszać punkty np. w zręczność.
Czy na serwerze jest klasyczne skillowanie i magic level, skoro mamy PN?
Tak, oba systemy działają niezależnie.
Punkty nauki wydane u nauczycieli nie wpływają negatywnie na Twój tradycyjny trening. Możesz śmiało rozdawać PN od samego początku – nie zepsuje to Twojego przyszłego skillowania.
Pamiętaj jednak, że ze względu na dostępność dwóch dróg rozwoju, efektywność skilli i magic levelu została zmniejszona o połowę w stosunku do klasycznej Tibii, by zachować odpowiedni balans.
Czy serwer posiada elementy Pay-to-Win (P2W)?
Nie. W naszym sklepie dostępne jest jedynie konto premium (PACC) oraz elementy kosmetyczne, takie jak outfity czy dekoracje.
Głównymi benefitami z posiadania konta premium są: możliwość zakupu domku, większa pula punktów duszy (soul points) pozwalająca m.in. na dłuższe łowienie ryb, zaawansowany system quick lootu oraz o 30% mniejsza strata doświadczenia w przypadku śmierci.
Posiadamy również Loyalty System, który działa dokładnie tak samo jak w oryginalnej Tibii i dotyczy tylko wyskillowanej klasycznie wartości. Więcej informacji o jego działaniu znajdziesz na stronie System lojalności.
Nie wprowadzamy exp boostów, broni treningowych, nieskończonego jedzenia ani żadnych podobnych przedmiotów ułatwiających rozgrywkę.