Bandyci w latarni Jacka
| Lokalizacja | Khorinis | Częstotliwość | Bardzo rzadko |
|---|---|---|---|
| Liczba fal | 3 | Łącznie potworów | 43 |
| Liczba komunikatów | 3 | Czas do ostatniej fali | 13 minut od rozpoczęcia rajdu |
Fale i komunikaty rajdu
Pierwszy etap rozpoczyna się od razu. Czas przy kolejnych etapach pokazuje, ile minęło od rozpoczęcia rajdu. Etapy bez potworów są zapowiedziami kolejnych fal.
| Etap | Komunikat | Potwory |
|---|---|---|
| Zapowiedź Na początku rajdu | — | |
| Fala 1 5 minut od rozpoczęcia rajdu | Razem: 11 | |
| Fala 2 9 minut od rozpoczęcia rajdu | Razem: 21 | |
| Fala 3 13 minut od rozpoczęcia rajdu | Razem: 11 | |
|
Podsumowanie
3 fale
3 komunikaty
43 potwory
Czas do ostatniej fali: 13 minut
|
||
Łączna liczba potworów
Doświadczenie i łup
Potwory pojawiające się w trakcie rajdu zapewniają dwukrotnie więcej doświadczenia i mają podwojoną szansę na swój standardowy łup. Mogą z nich również wypaść specjalne kamienne tabliczki. Zobacz tabelę nagród rajdowych.