Atak wilków na farmę Onara
| Lokalizacja | Khorinis | Częstotliwość | Często |
|---|---|---|---|
| Liczba fal | 2 | Łącznie potworów | 130 |
| Liczba komunikatów | 2 | Czas do ostatniej fali | 3 minuty od rozpoczęcia rajdu |
Fale i komunikaty rajdu
Pierwszy etap rozpoczyna się od razu. Czas przy kolejnych etapach pokazuje, ile minęło od rozpoczęcia rajdu. Etapy bez potworów są zapowiedziami kolejnych fal.
| Etap | Komunikat | Potwory |
|---|---|---|
| Fala 1 Na początku rajdu |
|
|
| Fala 2 3 minuty od rozpoczęcia rajdu |
|
|
|
Podsumowanie
2 fale
2 komunikaty
130 potworów
Czas do ostatniej fali: 3 minuty
|
||
Łączna liczba potworów
Mlody Wilk ×30
Wilk ×100
Doświadczenie i łup
Potwory pojawiające się w trakcie rajdu zapewniają dwukrotnie więcej doświadczenia i mają podwojoną szansę na swój standardowy łup. Mogą z nich również wypaść specjalne kamienne tabliczki. Zobacz tabelę nagród rajdowych.