Szczury w dzielnicy portowej Khorinis
| Lokalizacja | Khorinis | Częstotliwość | Dość często |
|---|---|---|---|
| Liczba fal | 2 | Łącznie potworów | 88 |
| Liczba komunikatów | 2 | Czas do ostatniej fali | 7 minut od rozpoczęcia rajdu |
Fale i komunikaty rajdu
Pierwszy etap rozpoczyna się od razu. Czas przy kolejnych etapach pokazuje, ile minęło od rozpoczęcia rajdu. Etapy bez potworów są zapowiedziami kolejnych fal.
| Etap | Komunikat | Potwory |
|---|---|---|
| Zapowiedź Na początku rajdu | — | |
| Fala 1 4 minuty od rozpoczęcia rajdu | Razem: 33 | |
| Fala 2 7 minut od rozpoczęcia rajdu | Razem: 55 | |
|
Podsumowanie
2 fale
2 komunikaty
88 potworów
Czas do ostatniej fali: 7 minut
|
||
Łączna liczba potworów
Doświadczenie i łup
Potwory pojawiające się w trakcie rajdu zapewniają dwukrotnie więcej doświadczenia i mają podwojoną szansę na swój standardowy łup. Mogą z nich również wypaść specjalne kamienne tabliczki. Zobacz tabelę nagród rajdowych.