Jak się dostać do miasta Khorinis

Jak się dostać do miasta Khorinis
(Access into the city of Khorinis)
Nazwa: Jak się dostać do miasta Khorinis
Opis: Dostań się do Khorinis jednym z kilku dostępnych sposobów i porozmawiaj z Lotharem przy południowej bramie.
Zleceniodawca: Maleth, Canthar, Lester, Constantino, Lares, Lothar
Rozdział: 1
Profesja: Wszyscy
Wymagania do zakończenia:
  • Dostań się do Khorinis, korzystając z jednego z dostępnych sposobów.
  • Po wejściu do miasta porozmawiaj z Lotharem przy południowej bramie.
Nagroda: 50 punktów doświadczenia za wejście w stroju farmera lub z ziołami; 350 punktów za drogę dookoła miasta i rozmowę z Laresem przed Lotharem; pozostałe warianty nie przyznają doświadczenia
Misje:
  1. Wspinaczka
    Dostałeś się do miasta wspinając się wzdłuż ściany klifu aż do portu.
  2. Wyglądać jak farmer
    Dostaniesz się do miasta, jeśli powiesz strażnikowi strzegącemu bramy, że przyszedłeś z farmy Lobarta i potrzebujesz pomocy kowala.
  3. Wyglądać na zamożnego
    Strażnicy strzegący bram miasta nie wpuszczą mnie, jeśli będę wyglądał jak nędzarz.
  4. Przepustka
    Kupiec Canthar wręczył mi przepustkę, dzięki której uzyskam wstęp do miasta.
  5. Zioła dla Constantina
    Lester sądzi, że straże miejskie ciebie przepuszczą, jeśli pokażesz im 10 roślin tego samego rodzaju.
Potwory, które możemy spotkać

Solucja

Wejście do miasta Khorinis

Do ukończenia zadania wystarczy wybrać jeden sposób wejścia do miasta. Warianty nie są kolejnymi etapami i nie trzeba wykonywać ich wszystkich. Na drogach w tej okolicy możesz spotkać młode wilki, młode krwiopijce, młode polne pełzacze, młode gobliny oraz inne słabsze stworzenia, ale walka nie jest wymagana do ukończenia zadania.

Etapy zadania:

Rozpoczęcie zadania

Zadanie nie ma wymagań wstępnych i może rozpocząć się na kilka sposobów: podczas rozmowy z Malethem pilnującym owiec na farmie Lobarta, po zapytaniu Lestera o wejście do miasta, po otrzymaniu glejtu od Canthara albo przy próbie przejścia przez południową bramę Khorinis.

Jeżeli dostaniesz się do miasta bez wcześniejszego uruchomienia tego wpisu, końcowa rozmowa z Lotharem jednocześnie rozpocznie i zakończy zadanie.

Strażnicy nie wpuszczą do miasta osoby wyglądającej na zbiegłego skazańca. Możesz zdobyć ich zgodę za pomocą stroju, przepustki, ziół lub złota albo ominąć bramę drogą prowadzącą do portu.

  • Strażnik: STOP!
  • Gracz: O co chodzi?
  • Strażnik: TY tu nie wejdziesz!
  • Gracz: Dlaczego nie?
  • Strażnik: Już po twoim obszarpanym wyglądzie widzę, że jedyne co ze sobą przynosisz to kłopoty. W mieście mamy już dostatecznie dużo kłopotów. Nie ma tu miejsca dla ludzi bez pieniędzy.

Uwaga: Nie próbuj wielokrotnie forsować bramy bez uzyskania zgody. Strażnicy najpierw ostrzegą cię i cofną przed wejście, a ignorowanie kolejnych ostrzeżeń sprawi, że zaatakują i zadadzą obrażenia.

Południowa brama Khorinis pilnowana przez strażników miejskich
Przy południowej bramie strażnicy zatrzymają cię i zapytają o powód wejścia do miasta.

Wariant: strój farmera

Ukończ zadanie Farma Lobarta, zapłać Lobartowi za ubranie robocze i odbierz je ze skrzyni w jego domu. W ten sposób odblokujesz strój farmera.

Załóż strój przed rozmową ze strażnikiem przy południowej bramie. Powiedz, że przychodzisz z farmy Lobarta i musisz dostać się do kowala. Strażnik uzna cię za pracownika farmy i pozwoli wejść.

  • Gracz: Chciałbym zobaczyć się z kowalem, muszę naprawić ekwipunek.
  • Strażnik: W porządku, możesz przejść. Gdybyś spotkał Lobarta, każ mu porządnie karmić owce, niedługo wracamy!

Uwaga: Po uzyskaniu zgody strażników możesz później zmienić strój. Nie sprzedawaj jednak Pancerza Farmera ani Spodni Farmera, jeżeli chcesz wykorzystać komplet w zadaniu Człowiek z opaską na oku.

Wariant: przepustka Canthara

Przy drodze między farmą Lobarta a południową bramą znajdziesz Canthara. Powiedz mu, że potrzebujesz dostać się do miasta. Kupiec zaoferuje Przepustka Canthara w zamian za obietnicę wyświadczenia mu później przysługi.

Przyjmij Przepustka Canthara, a następnie pokaż ją strażnikowi przy bramie. Dokument wystarczy, aby dostać się do Khorinis, ale przyjęcie układu wiąże gracza z późniejszym zadaniem Względy Canthara.

Canthar przy drodze prowadzącej z farmy Lobarta do Khorinis
Canthara znajdziesz przy drodze między farmą Lobarta a południową bramą Khorinis.
  • Gracz: Potrzebuję sposobu, żeby dostać się do miasta.
  • Canthar: Mogę dać ci przepustkę, ale w zamian będziesz mi winien przysługę.

Wariant: zioła dla Constantina

Zejdź do kotliny poniżej wieży Xardasa i porozmawiaj z Lesterem. Zapytaj go o wejście do miasta. Lester podpowie, że strażnicy wpuszczą dostawcę ziół pracującego dla miejskiego alchemika Constantina.

Zbierz 10 roślin jednego rodzaju. Strażnik zaakceptuje jeden z poniższych kompletów:10x Polny rdest 10x Szczaw królewski 10x Leśna jagoda 10x Polna jagoda 10x Roślina lecznicza 10x Zioło lecznicze 10x Korzeń leczniczy 10x Ognista pokrzywa 10x Ogniste ziele 10x Ognisty korzeń 10x Niebieski bezPrzy bramie powiedz strażnikowi, że niesiesz rośliny dla Constantina, i pokaż cały komplet. Nie mieszaj różnych gatunków — musisz mieć 10 sztuk tej samej rośliny. Nie może to być Rzepa, ponieważ strażnik nie uzna jej za zioło dla alchemika.

Po wejściu możesz odnaleźć Constantina w dolnym mieście i powiedzieć mu o ziołach. Warto również wrócić do Lestera i poinformować go, że jego sposób zadziałał — są to czynności dodatkowe związane z tym wariantem.

Droga z okolic Khorinis do Lestera pod wieżą Xardasa
Biała linia pokazuje drogę prowadzącą do kotliny pod wieżą Xardasa.
Lester w kotlinie poniżej wieży Xardasa
Lestera znajdziesz przy ognisku w kotlinie poniżej wieży Xardasa.
  • Gracz: Jak mogę dostać się do miasta?
  • Lester: Zbierz dziesięć roślin tego samego rodzaju i powiedz strażnikom, że niesiesz je dla starego alchemika Constantina.

Przekazanie ziół strażnikowi

Gdy zbierzesz 10 roślin tego samego rodzaju, wróć do południowej bramy Khorinis i powiedz strażnikowi, że przynosisz zioła dla Constantina.

  • Gracz: Przynoszę zioła dla Constantina.
  • Strażnik: Pokaż je. Dobrze, możesz wejść.

Nagroda: 50 punktów doświadczenia za przekonanie strażników.

Wariant: zapłać strażnikom

Podejdź do południowej bramy bez przepustki i odpowiedniego stroju. Podczas rozmowy możesz przekazać strażnikom 100x Sztuka złota. Po zapłaceniu otrzymasz zgodę na wejście do miasta.

  • Gracz: A jeśli zapłacę za wejście?
  • Strażnik: Za 100 sztuk złota możemy cię przepuścić.

Wariant: droga dookoła miasta

Możesz ominąć strażników, obchodząc Khorinis dookoła, a następnie zejść skalnym klifem do dzielnicy portowej. Ten sposób nie wymaga przedmiotów ani zgody straży, ale zachowaj ostrożność przy poruszaniu się po stromych skałach.

Jest to najtrudniejszy sposób wejścia do miasta. Na długiej trasie możesz spotkać nie tylko zwykłe słabsze stworzenia, lecz także znacznie groźniejsze potwory, które inni gracze mogli wyciągnąć na drogę z pobliskich miejsc odrodzenia. Nie da się zagwarantować, że pokazana trasa będzie bezpieczna.

Po wejściu tą drogą najpierw porozmawiaj z Laresem w porcie. Rozpozna, że udało ci się dostać do miasta bez pomocy strażników. Dopiero później podejdź do południowej bramy i porozmawiaj z Lotharem.

Alternatywna droga prowadząca dookoła murów Khorinis
Biała linia pokazuje najtrudniejszą trasę omijającą bramy miasta. Uważaj na potwory wyciągnięte przez innych graczy z miejsc odrodzenia.

Uwaga: Rozmowa z Laresem przed spotkaniem z Lotharem pozwala otrzymać 350 punktów doświadczenia za niepostrzeżone wejście do miasta.

Podsumowanie doświadczenia

Strój farmera: 50 punktów doświadczenia.

Przepustka Canthara: 0 punktów doświadczenia.

Zioła dla Constantina: 50 punktów doświadczenia.

Zapłacenie strażnikom: 0 punktów doświadczenia.

Droga dookoła miasta: 350 punktów doświadczenia, jeżeli po wejściu porozmawiasz najpierw z Laresem, a dopiero później z Lotharem.

Uwaga: Rozmowa z Lotharem kończy zadanie, ale sama nie przyznaje dodatkowego doświadczenia. Podane wartości nie obejmują nagród z innych, powiązanych zadań.

Zakończenie zadania

Niezależnie od wybranego wariantu wejdź do Khorinis i porozmawiaj z Lotharem stojącym przy południowej bramie. Jego rozmowa wprowadza zasady obowiązujące w mieście i kończy zadanie. Jeżeli nie zostało ono wcześniej rozpoczęte przez Maletha, Lestera, Canthara ani strażników, rozmowa z Lotharem najpierw je rozpocznie, a następnie od razu zakończy.

Nagroda: Dostęp do miasta Khorinis oraz punkty doświadczenia zależne od wybranego wariantu i wykonanych czynności dodatkowych.

Wróć do wszystkich zadań

Logowanie do konta
Oficjalny serwer Discord
Oficjalny Fanpage