Wejdź (do obozu bandytów)

Wejdź (do obozu bandytów)
(Forward (into the bandit camp))
Nazwa: Wejdź (do obozu bandytów)
Opis: Popracuj dla Franko by uzyskać dostęp do obozu.
Zleceniodawca: Franco
Rozdział: Jarkendar
Profesja: Wszyscy
Wymagania do rozpoczęcia:
Wymagania do zakończenia:
Nagroda: 2000 doświadczenia za raport o Loganie, 1000 doświadczenia za kamienną tabliczkę, 725 bazowych punktów doświadczenia za pokonanie Franka oraz 5000 doświadczenia i dostęp do obozu bandytów od Ramona. Jeśli wcześniej nie ukradłeś amuletu, z ciała Franka zdobędziesz Amulet Franka.
Misje:
  1. Utrudnione wejście
    Wszyscy nowoprzybyli muszą pracować na bagnie, zanim dostaną pozwolenie wejścia do kopalni.
Potwory, które możemy spotkać

Solucja

Wejdź (do obozu bandytów)

Zadanie składa się z jednej misji: „Utrudnione wejście”. Franko, przywódca myśliwych przed obozem bandytów, obiecuje wpuścić cię do środka, jeśli się wykażesz. W praktyce musisz pomóc Loganowi, przynieść kamienną tabliczkę, a na końcu pokonać Franka. Następnie Ramon wpuszcza cię do obozu. Uwaga: zadanie jest trudne. Zalecany jest co najmniej 20. poziom postaci, dobre wyposażenie oraz rozwinięte umiejętności.

Etapy zadania:

  1. Rozpoczęcie zadania u Franka
  2. Rozmowa z Ramonem przy bramie
  3. Przekazanie wiadomości Frankowi
  4. Pomoc Loganowi w polowaniu na błotne węże
  5. Raport u Franka i nowe zlecenie
  6. Zdobycie kamiennej tabliczki
  7. Oddanie tabliczki i odmowa Franka
  8. Walka z Frankiem
  9. Wejście do obozu bandytów
  10. Podsumowanie nagród

1. Rozpoczęcie zadania u Franka

Przed wyprawą załóż strój bandyty (outfit), który otrzymasz od Bonesa w zadaniu Zbroja bandyty. Bez niego nie wejdziesz do obozu bandytów - przy wejściach na bagna przed obozem zostaniesz cofnięty z komunikatem „Bez odpowiedniego ubioru nie wejdziesz do obozu bandytów.”. Franko, Ramon i Logan również odpowiedzą tylko „Nie powinieneś tu przychodzić!” i nie podejmą rozmowy.

Odszukaj Franka na bagnach przed obozem bandytów (nr 1 na mapie). Z obozu Magów Wody prowadzi do niego biała linia zaznaczona na mapie. Przy pierwszej rozmowie Franko zapyta, czy chcesz wejść do obozu - wybierz „Tak, jestem...”. Ta odpowiedź rozpoczyna zadanie.

Mapa Jarkendaru z drogą do obozu bandytów i ponumerowanymi lokacjami zadania
Biała linia prowadzi z obozu Magów Wody do obozu bandytów, a czarna od Edgora do Domu Uzdrowicieli. 1 - Franko, 2 - Ramon przy bramie obozu, 3 - Logan, 4 - Edgor, 5 - skrzynia w Domu Uzdrowicieli.
Franko stojący na ścieżce przed obozem bandytów
Franko czeka na ścieżce przed obozem bandytów (nr 1 na mapie).
  • Franko: Hej, czego szukasz? Chcesz wejść do obozu?
  • Gracz: Tak, jestem...
  • Franko: Nie interesuje mnie, coś ty za jeden. Jestem Franko, przywódca tego obozu. Jeżeli wykażesz się poza obozem, zabiorę cię do środka. Strażnik bramy, Ramon, powie ci, kiedy w obozie będą potrzebni nowi ludzie. Porozmawiaj z nim.

Uwaga: Odpowiedź „Wpuść mnie, NATYCHMIAST!” niczego nie zmienia - Franko tylko cię wyśmieje.

2. Rozmowa z Ramonem przy bramie

Wejdź na górę do bramy obozu i porozmawiaj z Ramonem (nr 2 na mapie). Wybierz „Franko mnie przysyłał. Chce wiedzieć, czy nie potrzeba nowych robotników.”, a potem „Kto to jest Esteban?”. Na koniec wybierz „Thorus? Pierwsze słyszę...” albo „Thorus? TEN Thorus?” i „No cóż... Tak.” - obie ścieżki kończą rozmowę tak samo.

Ramon pilnujący bramy obozu bandytów
Ramon pilnuje bramy obozu bandytów (nr 2 na mapie).
  • Ramon: Hej, kim jesteś? Nie mogę sobie wyobrazić, żeby ktoś taki jak ty miał pozwolenie na wejście.
  • Gracz: Franko mnie przysyłał. Chce wiedzieć, czy nie potrzeba nowych robotników.
  • Ramon: Tak, w zasadzie potrzeba. Wczoraj jeden gość strzelił w kalendarz. Ten idiota zdenerwował Estebana.
  • Gracz: Kto to jest Esteban?
  • Ramon: To szef obozowiska. On decyduje, komu pozwolić na wejście do kopalni. Powiedz Frankowi, że Thorus prosi o nowego robotnika. Jasne?
  • Gracz: Thorus? Pierwsze słyszę...
  • Ramon: Oj, chłopie, nie znasz go? Był dowódcą strażników w Starym Obozie. Jest człowiekiem, którego wszyscy szanują i któremu ufają. On może poprosić o nowych ludzi. Jeśli pożyjesz dostatecznie długo, to będziesz miał okazję go poznać.

3. Przekazanie wiadomości Frankowi

Wróć do Franka i wybierz „Thorus potrzebuje nowego człowieka.”, następnie „Moment, a co ze mną?” i „Sporo już osiągnąłem, ale ty nic o tym nie wiesz...”. Franko wyśle cię do Logana, któremu dokuczają błotne węże.

Jeśli nie spotkałeś jeszcze Logana, wybierz „Gdzie znajdę tego Logana?” - Franko oznaczy jego pozycję na minimapie.

  • Gracz: Thorus potrzebuje nowego człowieka.
  • Franko: Dobrze, zajmę się tym.
  • Gracz: Moment, a co ze mną?
  • Franko: Nic jeszcze nie zrobiłeś.
  • Gracz: Sporo już osiągnąłem, ale ty nic o tym nie wiesz...
  • Franko: Dobra, dać ci szansę? Proszę bardzo. Zabieraj dupsko do Logana. Ostatnio dokuczają mu bagienne węże. Pomóż mu się ich pozbyć, a wtedy dostaniesz się do obozu.
  • Gracz: Gdzie znajdę tego Logana?
  • Franko: Gdy staniesz przed wejściem do obozu, idź w lewo wzdłuż urwiska. To kawałek drogi w bagno.

Uwaga: Pytanie „Thorus potrzebuje nowego człowieka.” pojawi się dopiero po rozmowie z Ramonem.

4. Pomoc Loganowi w polowaniu na błotne węże

Wykonaj dla Logana (nr 3 na mapie) zadanie Polowanie na błotne węże - zabij 3 Wąż Bagienny na bagnach przed obozem bandytów i zgłoś się do niego po nagrodę. Szczegółowy opis znajdziesz w solucji tego zadania.

Logan stojący wśród paproci na bagnach przed obozem bandytów
Logan czeka na bagnach na północ od Franka (nr 3 na mapie).

5. Raport u Franka i nowe zlecenie

Wróć do Franka i wybierz „Pomogłem Loganowi ...”. Otrzymasz 2000 punktów doświadczenia. Następnie wybierz „Czyli mogę wejść do obozu?” - Franko zamiast tego zleci ci odnalezienie Edgora i kamiennej tabliczki. Rozpocznie się zadanie Kamienna tablica na bagnie.

Wybierz „Więc gdzie znajdę tego Edgora?”, aby Franko oznaczył pozycję Edgora na minimapie.

  • Gracz: Pomogłem Loganowi ...
  • Franko: Dobra, walczyłeś z wężami - możesz się przydać - przynajmniej bardziej niż większość tutejszych chłopaków.
  • Gracz: Czyli mogę wejść do obozu?
  • Franko: Słuchaj - jest jeszcze jedna rzecz, do której mi się przydasz. Kilka dni temu wysłałem na bagna Edgora. Miał dla mnie zdobyć starą kamienną tabliczkę - ale od tamtej pory nikt go nie widział. Poszukaj go i przynieś mi tę przeklętą tabliczkę
  • Gracz: Więc gdzie znajdę tego Edgora?
  • Franko: Idź mostem aż do bramy. Tam powinien stać Sancho. Skręć tam w lewo i idź wzdłuż mostu. Myślę, że jest dość rozgarnięty, żeby rozpalić ognisko, które powinieneś zobaczyć.

Uwaga: Pytanie „A jak to wygląda od strony złota?” nie daje żadnej nagrody - Franko tylko cię zbeszta.

Nagroda: 2000 punktów doświadczenia.

6. Zdobycie kamiennej tabliczki

Wykonaj dla Franka zadanie Kamienna tablica na bagnie - zdobądź Zielona Kamienna Tabliczka ze skrzyni w Domu Uzdrowicieli (nr 5 na mapie). Szczegółowy opis znajdziesz w solucji tego zadania.

7. Oddanie tabliczki i odmowa Franka

Wróć do Franka i wybierz „Tu masz tę kamienną tabliczkę.”. Franko zabierze jedną tabliczkę, a ty otrzymasz 1000 punktów doświadczenia. Następnie wybierz „A co z obozem? Mogę w końcu wejść?” - Franko oznajmi, że wysłał do obozu Logana, a ciebie zatrzyma na bagnach.

  • Gracz: Tu masz tę kamienną tabliczkę.
  • Franko: Dobrze, znakomicie. Kruk będzie z ciebie zadowolony.
  • Gracz: A co z obozem? Mogę w końcu wejść?
  • Franko: Nie, wysłałem tam Logana. Zajmował wyższą pozycję na mojej liście. W obozie nie potrzebują nikogo więcej. Poza tym przydasz mi się tutaj, skoro nie ma już Logana.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.

8. Walka z Frankiem

Porozmawiaj z Frankiem jeszcze raz i wybierz „Ty świnio! Zaraz cię załatwię!”. Zostaniesz przeniesiony na arenę, gdzie masz 5 minut na pokonanie Franko. Zabicie go kończy zadanie.

Jeśli wcześniej nie ukradłeś Frankowi amuletu (kradzież wymaga 60 punktów zręczności), zdobędziesz Amulet Franka z jego ciała. Franko zawsze zostawia też do 35 sztuk złota i losowe przedmioty.

  • Gracz: Ty świnio! Zaraz cię załatwię!
  • Franko: Taki kurdupel, jak ty, chce się ze mną mierzyć? Poczekaj tylko!

Uwaga: Na arenie może walczyć tylko jeden gracz naraz, a między kolejnymi walkami z NPC obowiązuje 6-minutowy odstęp. Jeśli arena jest zajęta albo odstęp jeszcze nie minął, Franko odpowie, że walczy już inny gracz - spróbuj ponownie za chwilę.

Nagroda: 725 bazowych punktów doświadczenia za pokonanie Franka.

9. Wejście do obozu bandytów

Po pokonaniu Franka wróć do Ramona przy bramie (nr 2 na mapie). Sam zapyta, co się stało na dole. Wybierz kolejno „Pobiłem Franka.”, „Hej, nie zamierzam marnować tu czasu. Chcę wejść do obozu.”, „Skoro jestem przywódcą, to mogę wybrać następną osobę...” oraz „Thorus może wysłać nowego przywódcę myśliwych...”. Ramon wpuści cię do obozu bandytów.

  • Ramon: Hej, co tu się stało?
  • Gracz: Pobiłem Franka.
  • Ramon: No i co? To teraz TY musisz zadbać, by te lenie odwalały swoją robotę.
  • Gracz: Hej, nie zamierzam marnować tu czasu. Chcę wejść do obozu.
  • Ramon: Nie teraz. Pokonałeś Franka. Czyli jesteś nowym przywódcą. No to rób swoje.
  • Gracz: Skoro jestem przywódcą, to mogę wybrać następną osobę, która wejdzie do obozu. No to mówię, że następny mam być JA.
  • Ramon: To nie takie proste. Nie potrzebujemy nikogo nowego, więc nikt nie wejdzie do środka.
  • Gracz: Thorus może wysłać nowego przywódcę myśliwych, zwalniając tym samym w obozie miejsce dla mnie.
  • Ramon: Nie poddajesz się, co? Dobra, pakuj do obozu swoje cztery litery. Thorus się tym zajmie i przyśle nowego przywódcę. No to na co czekasz? Nie zapomnij zabrać kilofa.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia i dostęp do obozu bandytów.

10. Podsumowanie nagród

Doświadczenie w tym zadaniu - łącznie 8725 punktów: 2000 za raport o pomocy Loganowi, 1000 za oddanie kamiennej tabliczki Frankowi, 725 bazowych punktów za pokonanie Franka oraz 5000 od Ramona za wejście do obozu.

Po drodze: 7000 punktów doświadczenia od Logana za zadanie Polowanie na błotne węże. Razem z nim przejście całej ścieżki daje 15 725 punktów doświadczenia.

Przedmioty: Amulet Franka z ciała Franka (jeśli wcześniej go nie ukradłeś), do 35 Sztuka złota i losowe przedmioty z łupu Franka oraz druga Zielona Kamienna Tabliczka ze skrzyni, którą możesz oddać Saturasowi w zadaniu Relikty.

Dostęp: wejście do obozu bandytów.

Wróć do wszystkich zadań

Logowanie do konta
Oficjalny serwer Discord
Oficjalny Fanpage